ポケカの記録

 

2025/4/18

 

にょ。

誕生日に友達にルガゾロ渡されて始めたポケカ。今までは年単位で遊び続けたことはなくて、友達に誘われた時とか復帰してるタイミングで近場に大型イベントがあれば物見遊山のつもりで遊びに行く程度のものだったけど、シャイニートレジャーで復帰してからは想像以上にハマって一人でも遊びに行くくらいに。

 

そんなわけで2025シーズンからは本格的に競技ポケカ始める形にもなったし、ここらで今までの公式ガチイベントでいい感じの結果出せたものでも並べとこうかなって。

 

以下記録

 

チャンピオンズリーグ2019 京都 84位

(リザードンHR争奪戦 TOP4)

(ルカリオHR争奪戦 優勝)

シティリーグ2025 s1 準優勝

シティリーグ2025 s4 優勝

チャンピオンズリーグ2025 愛知 オープンリーグ(エクストラ) TOP16

 

定期的に更新できるようがんばりたいね。

 

あと大型大会で結果残してハンネをカタカナフルネームにしたいね。復帰する時テキトーに決めたの定期的に後悔してる。(成人男性が「ななふらっと」て…笑)

メモ【シティリーグ2025 s4 優勝】

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↑サムネ用

 

ほにゃっす。

 

s1以来のポケカ備忘録。今回は優勝。しかも全勝ワーイ

 

会場着いて受付するタイミングからポケカにおけるハンネの由来である方の曲が流れてて、その後も覚えてる限りで4曲くらいは流れてた気するしなんか勝てる気してたんよなーーー(顔面地地地獄地獄国)

 

 

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↑使ったデッキ

 

前日はptcglでブリジュラス回しまくってた。リーグ本部とゴツメ(リベンジパンチ)入れて直近勝ちまくってたバチュルバレットをバチバチにメタったリストでシティも臨むつもりだったけど、やっぱ安定感に欠けるなということで諦め。

 

ファンコールとイキリテイクでゲームできないほどの事故は起こりづらく、やることシンプルでプレミあんま起こらなそうなライコで参戦と相成った。ハネ入れればバチュルバレットとも戦えるしね。

 

てところで対戦振り返りへ。なるたけ簡潔にしたいけど書きたいこと多い対戦もあるし難しそう。

 

 

1戦目 ドラパ 先 6-5

 

先攻から草ポンでスタート。お相手ドラメシヤスタート。ボール2枚あったしファンコールから展開しつつラティアスも出してグッズロックを迎え入れる準備。草エネが手にあったので子ライコに貼って3エネ落雷嵐の構え。

 

お相手ペパーなし、ポフィンでドラメシヤ展開してナンジャモ撃つもその先でエネスボミーにはたどり着けずノーむずむずでエンド。しかしシェイミは場に出たので落雷嵐プランは潰える。

 

そのためこちらはアカマツランディングからゲームスタート。手張り分はノズクに貼って縛りケア。

 

お相手はキジ出して山引くもドラパは作れず。

次のターンにプライムでキジを呼んできょくらいごうサイド3-6。

 

その後ボム手札干渉ファントムでホーホー枯れてこちらが殴れないターンができたもののはじけるほうこうで復帰からのドラパ倒して勝ち。

 

 

2戦目 毒ツキ 後 6-3

 

ロトムスタート。裏にはホーホーも出ました。

お相手先攻で走ったものの前倒す要求は満たせず。おかげで後のプレイングに余裕できたしラッキーだった。

 

こちらはファンコールから展開。手札にボールはあるものの、相手が手札干渉を撃ちやすいデッキではないこと、サイド2先行されるのが面白くないことを加味してスピンロトムとホーホーだけの盤面で番を返す。

 

その後相手は盤面作りつつ毒殺でこちらのロトム取って番終了。

帰ってきた番で溜め込んだリソース吐いて裏のラティアス倒してサイド2先行。あとは流れで勝ち。

 

 

3戦目 バチュルバレット 先 6-4

 

まぁ当然このデッキとも当たるよねと。しかもお相手はs1で僕の優勝を阻んだお方。燃える。

 

スタートはなにか忘れた。お相手バチュルスタート。お相手のデッキ的に後手から妨害やサイド2飛ぶ展開はなさそうなので気持ちよく盤面並べる。

でかライコに手張りできたしおまけにプライムも握ってて次の宝石探しがかなり楽できそうな雰囲気。

 

お相手ピカチュウとカイナ並べつつアカマツ、バチュチャージでエネルギーはバッチリ。

 

返しのターンで宝石探しからハネ出しつつオーリムでライコ作りながらハネを動かす準備。プライムでカイナを取ってサイド2先行。

 

その後アカマツピッピされたりでサイド2をお互い取り合い、残りサイド2-4の状況でナンジャモしつつピカチュウでライコを突破される。

 

手張りでハネが起動する上、キジとホーホーも盤面にいたのでさすがにエネに触れて勝ち。リベンジ成功嬉しい。

 

 

4戦目 サナ 先 6-4

 

スタートがキジとでかライコの択でキジ選択。案の定ラティサイド落ちしてたし英断だった。

 

スタートでマシラ見えてサナ警戒。子ライコとグッズロックを迎え入れる準備をしたいが前述の通りラティサイド落ち。

 

ボールは手札にありファンコールから展開しつつ草ポンも出せたが、無料で逃げれない以上子ライコで次のターン裏のラルトスやキルリアを取れない。キジに手張りし、ワンチャン次クルーエルアローの択もあるなてことで逃げずエンド。

 

お相手ペパーから器エヴォ、ラルトス1面でエヴォ宣言。

 

まさにクルーエルアローの展開になり宝石探しアカマツからキルリアしばく。

 

ここまでめちゃくちゃ流れよかったものの、お相手サイコトリップからキジ混乱コイン裏で余裕で捲れる状況へ。

その後サナは立ちナンジャモ撃ちながらシッポで裏のホーホー取られて残りサイド5-5。キジにダメカンもかさんでおり苦しい展開。

 

縛りケアでノズクにエネ貼ってたのでスピードウイングでシッポ取ったりジャミングで手負いのキジ消したりなんやかんやしてたらサイド2-2の状況、ギリギリこちらが先に裏呼びに到達して勝った。

道中お相手がナンジャモ撃った結果裏呼び引けず暇潰しに再び撃たれたサイコトリップ。はじけるほうこうで復帰しようとしたらまたもやコイン裏だったしマジでヒヤヒヤしたね。

 

 

5戦目 ドラパ 先 6-2

 

スタートは草ポン、マリガンでドラパ見えてたので潤った手札でラティ出してファンコールまで宣言。メタモン子ライコともに山にあり手張りもできて3エネ落雷嵐の目処も立ち完璧な初動。

 

お相手はポフィンにボウルタウンにと手札にはボール充実。ボウルタウンからシェイミ出され、ペパーからさらにポフィンボードで展開しつつむずむずかふん。

 

こちらは狙撃プランを絶たれたのでアカマツで子ライコ作りつつ余ったエネをノズクに貼り縛りケア。イキリンコも出さずに済んだので盤面トラッシュも必要ないという判断でついでにジャミング持ってくる。

 

お相手のハンドも細いところに、ボード逃げからの追いむずむず、結晶ファントムの要求を上げて2エネ落雷嵐でスボミー突破。

 

お相手ネストでキジが出てドロンチ進化されたものの、案の定逃げられないためドラメシヤ前でエンド。

 

こちらはキジ取ってリソース源とボム撃つ猶予を奪いたかったがプライムサイド落ちにより断念。

 

しかしランディングで前を倒しサイドは4-6へ。

 

その後お相手はボム手札干渉ファントムダイブまでたどり着いたものの、こちらはそれまでに作った盤面で捌きつつなんとか2エネ付いたドラパ突破。

 

お相手は2体目のドラパを作れずジェットヘッドの返しに倒して勝ち。ドラパは一手動けないとヨユーで捲られるのでほんとに油断ならない。

 

 

6戦目 サナ 先 6-0

 

お互い5-0でトナメは確定しており一安心。

 

お相手確かマシラスタート。こちらはメタモンスタートで子ライコに変身して手張り。ボールから草ポンファンコールで盤面バッチリ。

 

お相手は初手シクボから展開、器でエネ触ってラルトス並べてエヴォ、しかしキルリアは1体。

 

こちらは予定通り落雷嵐でキルリアを取る。その後アメ進化でサナが立つものの、お相手がコストの切り方間違えたようでエネも満足に落ちてない中手札0エンドへ、ボウルタウンの使い忘れもあったりと撓んでらっしゃったみたい。まぁ5-0すると安心しちゃうよね。

 

こちらは宝石探しででかライコ作りつつプライムでサナ取る。その後お相手トップからミュウ引いて永らえたものの流れで勝ち。

 

 

 

トナメ1戦目 ゾロアーク 後 6-0

 

 

こちらは草ポン、お相手ダルマッカスタート。

 

お相手はポフィンでゾロア並べてエンド。

 

盤面にダルマッカ1体。しかも前にいる状況なのでこちらはできれば倒したいところ。

 

しかしここに来てついに手札にボールなし。

 

ゾロアークに弱点つかれるラティアスは出せないし裏でひだるまキャノン受けると簡単にサイドを進められるイキリンコもできれば我慢したい。

 

器でエネ抜いて緑の舞でなんとかハイボにたどり着き、ファンコールから展開。手にあったライコとオーリムでもう1色の手張りエネを探すものの引けず。もう1体草ポン出して緑の舞のコンテニューもむなしくダルマッカは野放しにでかライコ前でエンド。

 

次のターンでお相手ゾロアーク進化。リバサ負けん気をダルマッカに貼って博士で走ってダルマッカ並べつつ城を引き込みゾロア前でエンド。

 

こちらは宝石探しでボスと器。ひだるまキャノンで前がワンパンされる展開にならなければおおよそ負けることは無いという判断で、ボスでゾロアーク倒せるものの無視してリバサ負けん気ダルマッカを潰す。目先のサイドに囚われず冷静だったの我ながら偉い。

 

ついでに次のひだるまキャノンケアでもう1体のホーホーの宝石探しも使っといてHP上げつつポケモン展開。空洞で城も剥がしといた。

 

お相手は案の定プランが崩れたようで、ゾロアークを並べるもののエネ揃わずそのままゾロアーク棒立ちエンド。こちらはでかライコでしばいて残りサイド3-6

 

お相手さすがにポン呼び本体ひだるまキャノン撃ってくるものの、負けん気もないためポンも倒れず。こちらはプライムで裏の2エネゾロアークを呼び残りサイド1-6。

 

しかしここでお相手ナンジャモからエネ揃えて砂時計ゾロアークでひだるまキャノン。こちらは棒立ちするしかなく雲行きが怪しくなる。

 

続けてひだるまキャノンを受けるが、トップでスーエネが引けたので緑の舞と手張りはしつつ、お相手トラッシュにナンジャモを3枚確認後もう手札干渉はない判断で引き入れたタンカを燃やしつつはじけるほうこう。

 

お相手のターンでカウキャでキジ縛られながら引き続きひだるまキャノン。返しにこちらは手張りオーリムで前逃げつつライコ作って勝ち。

手張りで倒すプランを捨ててはじけた甲斐があった。

 

 

準決勝 サナ 先 6-3

 

某有名チーム🐥🔥のプレイヤーとの勝負。勝ちたい。

 

スタート忘れたけど弱くなかったはず。ファンコール使って子ライコ手張りで草ポンも出て完璧盤面。

 

お相手初手シクボには触れなかったものの、エヴォ宣言でキルリア2面。

 

こちらは予定通りアカマツで3エネ落雷嵐してキルリアもらう。お相手はサナ進化するもエネが満足に落ちず、お守り2エネほえさけぶでホーホーを取られる。

 

こちらは返しにでかライコ作ってプライムでサナ取り。残りサイドは3-5。サナ関連カードが消えたお相手はリーリエのピッピ出して手張りしつつ残ったお守りシッポで打点を刻む。下振れありがたい。

 

こちらは裏呼びは引けず、子ライコのリューズヘッドでシッポを倒す。お相手はピッピででかライコ呼んで倒すも、返しで倒して勝ち。

 

 

決勝 サナ 先 6-1

 

予選6戦目の再戦。

 

お相手がサナであることは知っており、マリガンを3枚もらうラッキーもあり手札が強かったので予定通りの子ライコラティアス準備。

 

お相手も滞りなく動きマシラ前エヴォでキルリア2面。シッポもベンチに。

そしてこちらは先程の勝負よろしく落雷嵐でキルリアを取る。

 

お相手はラルトス補充しつつキルリアがサナに進化するも、エネが落ちず動けない。

 

この隙にこちらは宝石探しプライムオーリムで手張りエネ引いてサナ取りを目指すも、結局引けずオーリムによる草加速で4エネ付いた子ライコで悪エネマシラを取る。

 

ここでお相手動き出し、2エネほえさけぶでこちらのホーホーが取られてサイド4-5。

 

流石にエネ引けたので前のターンで諦めたサナをボスでもらう。 タンカでホーホー再び出しつつ残りサイド2-4。

 

お相手再びサナが立つも、既にエネがついているシッポを死に出ししなかったことによりエネが足りず逃げられない。なんとサナ棒立ちのまま番が帰ってくる。そのままオーリム撃って倒して勝ち。

 

プライムも握ったままなので裏にいても手札干渉がないなら結局勝ちだったものの、ラッキーであったことに変わりはない。

 

そして優勝。マジで事故ってないし運が良かったに尽きる。

 

大会前に伏見稲荷寄ってお願い!コンコンお稲荷さましてきた甲斐があったってもんよね。ちなみに帰りにも寄って速攻でお礼参りしといた。

 

 

てところでおわり。ここまで読んでくれた物好きさんに感謝。

 

2024年を音楽と振り返る

 

おす。

 

もう2025年の1月3日ですけども、2024年聴いてた曲を振り返ってみる。

だってこんなん聴いてたなーてあとから見返すの楽しくね??

例によってオタクソング多め。というよりは、オタクソングしかないよ。

 

 

1月  

 

ホレヴォ/南條愛乃

 

 

いきなり23年の曲やんけ!てとこやけど、1ヶ月しか空いてないしギリセーフにして!実際1月はバチボコ聴いてた!

ナンジョルノがこういうダウナーな曲出すのは結構珍しい気がするなーとかおもてたらしっかりはまったよね。

 

2月

 

エンダーエンダー/ 北上麗花 (CV.平山笑美)、ロコ (CV.中村温姫)、伊吹 翼 (CV.Machico)、箱崎星梨花 (CV.麻倉もも)、舞浜 歩 (CV.戸田めぐみ)

 

 

(イベントは23年だったけど)シングル発売日が1月末だし流石にセーフでしょ。

「探り合う サブリミナル」の語感がきもちよすぎる。

 

POKÉDANCE/ななひら

 

 

ちょっと例外的な気もするけどコレは外せない。

ななひらとArte Refactでポケモンを挟んじゃうなんて…それって最高♡ハンバーガードリームじゃん。

オタクっけの無い一般層にもダンスがウケたらしく、ななひらはもちろんポケモンにも興味がない母親のケータイからもコレが流れてた。すげえなあ…

 

3月

 

シャドウボクサー/夏川椎菜

 

 

来ました田淵曲。

最初は作詞も田淵かなーと思ったけどナンスが書いてた。語気の強さというかなんというか、結構通ずるものあるよな。

音楽詳しくないからどういう手法かわからんけど、音を切ってリズムを作るのめちゃ好き。(リンク先だと0:31くらいの)

 

 

4月

 

旦那様とのラブラブ・ラブソング/フェンリース(cv.釘宮理恵)

 

 

令和のアニメ主題歌の姿か?これが…

ちなみに俺は3回目の「旦那様」がいっちゃんすき。とろけちまうよ。

 

 

Wild☆Kitty/小倉唯

 

 

coolな曲調にcuteな歌詞が沁みる。

ドキドキラビリンスなんかもそうやけどやっぱ小倉唯には小悪魔なフレーズなんよ。

 

 

5月

 

白線/初星学園,葛城リーリヤ

 

 

アイヴイ/初星学園,ツミキ,月村手毬

 

 

5月といえば学マスがリリースされたよね。てことで2曲まとめて。

落ちサビからのラスサビ転調が嫌いなオタクがおってたまるか。

初星学園に入学はしてないから受動喫園しかしてないけど、リーリヤが一番すき。

 

6月

 

シンゲツ/楠木ともり

 

 

7月

 

月並みに輝け/結束バンド

 

 

8月

 

パラレルなハート/内田真礼

 

 

6~8月は新規開拓そんなせず既にプレイリストぶち込んだ曲をリピートしてた気する。

そんな中ちょこっとでも印象に残ってた曲をピックアップしてみた。

 

 

9月

 

星屑カンパネラ/成宮すず(CV.相川奏多)

 

 

やしきん is GOD

 

やしきんといえば、アイデン貞貞メルトダウンとかてーきゅう関連曲とか(時代ぶっ飛び過ぎだろ)、アッパーな曲が多いイメージやけど、こういうどこか切なさ感じるような曲もイケるんやとビビった。とかおもたけど星の海の記憶なんかもあったな。なんならどっちもアイプラだし。

 

10月

 

むてきなガール!/東山奈央

 

 

ラスサビ転調。バカの一つ覚えみたいに擦り散らかしてるけどやっぱ好きやねん。抗えない。

ラスサビ入る時のテーッテーッテーッテーッテーッテーテーテーッテーッテーッテーテテテテが超好き。わかって。(3:01くらい)

 

 

11月

 

主殿のお傍でニンニンニン/イズナ(CV.阿澄佳奈)

 

 

ついに来たぞイズナの絆ダイアローグが。

もうとにかくかわいい。そんで「手裏剣 苦無 サブマシンガン」とか急に出てくる。かわいい。夕野ヨシミには東方ハマってた頃からホントお世話になってるな。

 

さらにこの曲、なんと落ちサビからのラスサビ転調も搭載してる。言うことなしや…

 

 

 

12月

 

夢模様キャンバス/郁田はるき(CV.小澤麗那)

 

 

イントロがめちゃ気持ちいい。

俺が音楽聴くタイミングて大体運動する時で、最初の1曲だけ選んであとはシャッフルで流してるんやけど

イントロが強いとやっぱ一番手任せやすくてこの曲と何度もウォーミングアップしたな。

 

 

ほなまた。

メモ【シティリーグ2025 s1 準優勝】

やあ。

 

1ヶ月も前の話になるけど、ポケカでちょっといい感じの結果残せたから記録しとく。

 

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↑使ったデッキ

 

ツキ選んだ経緯はライコに勝ちやすいタネ軸だから。ついでにドラゴにも強めだし。

進化軸にもジャッジマンでバグらせれば全然チャンスあるのも嬉しい。おたすけベルも進化軸対面で初手ジャッジマンをなるべく決めるためのもの。

 

会場周辺の前週シティの上位に残ったデッキがルギア多めだったので改ハンも入れてみた。

 

以下マッチングとか

 

 

1戦目 ルギア 勝ち

 

じゃん負け後攻

 

前週に周辺地域で結果を出していたこともありやっぱ当たった。初手のマリガンでこちらの改ハンが見えてしまいやなかんじ〜。

 

お相手はスタートネオラント。アケは落とせなかったようでルギア1体出してネオラント手張りエンド。

このルギアを取れればほぼ勝ちの状況を作れるため、そこを目指して走り始めたものの、裏呼びしながら大ツキ準備は無理そうな手札に。

サポは温存していたのでベルからジャッジマンで相手の手札を流す。ジニアが手札にあったのか苦笑いしつつ「そのジャッジマン効きます」宣言をいただく。

盤面にはモモワロウと小ツキ大ツキが出ていたため、しはいのくさりで小ツキ前エンド。

 

お相手はルギア2体目を場に出す。そのままネオラントでルミナスサインから博士の研究。

手札補充こそ成功するもアケは落とせず。

レガシーをルギアに手張りしネオラント逃げてかぜよみ。アケは落ちず。

 

こちらの番で手札には改ハン。2ターン目ということもありさすがにツキの準備も整うが、改ハンで今レガシーを割るかミストを割るために残すか迷う。

くるいえぐるならレガシーを無視できるのでそれで落としてもいいのだが、相手のデッキにクレッフィが入っていた場合、毒ダメの往復とねらいおとすで落ちる上、こちらのシステムが止まった状態で盤面を立て直す必要があり、それは流石に無理だろという判断でレガシー割ってカラミティストームでルギアを取る。

ネオラント2体が場にいるため、ここでルギアを倒してサイド2枚取ればルギアvstarを超えずともサイドを取りきる算段が立つ上、レガシーが落ちることでネオラントが場から消える手段はかなり限られるのでこの選択は間違ってなかったはず。

 

その後かぜよみで引き込んでいたのか、ジニアハイボアケアケからルギア進化して4エネストームダイブでツキ返される。

しかしシステムが生きてる状況なら立て直しは比較的容易。パッチ使ってツキ立て直しながらボスでネオラント狩り。

その後チラチーノでツキ返されるもオーリムでツキ立て直したあとプライムでネオラント呼んで勝ち。ジャッジマンが効いたこともあり相手もいっぱいいっぱいで手札干渉されなかったのも勝因として大きかったと感じる。

 

 

2戦目 岩ポンマリルリ 勝ち

 

じゃん勝ち後攻

 

マリルとビッパ並べてきて恐らくマリルリメインだろうなと予想。

流石に殴れないターンに岩ポンは出てこなかったので、小ツキで小突き(激ウマギャグ)ながらゲーム進めていくつもりで走り出すもエネが落ちない。

今回も仕方なくジャッジマンしながら小ツキ前エンド

 

すると相手はまだマリルリで殴れる状況が作れていないにも関わらず岩ポンを出してくれる。(マリルリ押し付け続ければ裏呼び足りなくて勝てると思ったとか??)

 

なので次のターン以降は岩ポン呼び続けて2-2-2で勝ち。岩ポンいないとマリルリが殴れないので相手視点出さざるを得ないため先に2取れればかなり勝つなという印象。

 

 

3戦目 ライコ 勝ち

 

じゃん負け先攻

 

後攻取られてミラーとかデッキバレ警戒するもライコで後攻取るタイプの人だったっぽい。俺はライコ使うなら先攻派だけどまぁどっちでも強いしな。

お相手はイキリンコスタート、こちらは順調にエネ落としつつ盤面もいい感じ。これで後攻ならなーとか思いつつ小ツキ前でエンド。

 

するとお相手、ノータイムイキリテイク。鬼の仮面が見えてビックリ。ちょっと面白い構築だったらしい。

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イキリテイク後もボールもポケモン現物も見えなかったようで、そのまま番が帰ってきたため大ツキで殴って種切れ勝ち。ラッキーだった。

 

その後試合時間中ずっと原神の話してた。俺原神やってなくてあんまわからんかったけどTwitterのえちイラストとかで得た知識である程度捌いた。

 

 

4戦目 ドラゴ 勝ち

 

じゃん負け後攻

 

こちらのスタートは大ツキ。バトル場にいるせいでパッチが使えないため、大ツキで殴る場合2体目を場に出す必要があり要求重いなーとか思ってたけど2枚くらいマリガンくれた。流石に殴れそうな手札に。

 

お相手はドラゴスタート。器でドラパ落として炎エネ手張りエンド。

 

ラッキーすぎる。最大9試合するなら相手が下振れる試合もあるだろうし、そこを零さないようアグロのツキを持ち込んだ部分もあったが、ここまでうまくハマるとは。

 

マリガンで潤った手札にはハイボも器もベルも揃っていた。エネ落としてベルオーリムからイキリテイクでパッチ拾ってえぐって終了。この辺で今日は俺の日かもと思い始める。

 

 

5戦目 ピジョドラパ 勝ち

 

じゃん勝ち後攻

 

お相手ドラメシヤスタート。盤面にはドラメシヤ2ポッポ1ロトムと順調な滑り出し。しかし手張りはできずじゅうでんで終了。

 

こちらはなんか忘れたけどモモワロウとかゲコとかシステムスタート。小ツキ呼んでエネ落としながらイキリテイクでパッチとベルが見える。

ベルからジャッジマン。あだうちやばねで1枚取りつつ番を返すという進化軸相手に最高のスタート。

しっかり手札が渋くなっていたようで、ポフィンでドラメシヤ再展開しながらじゅうでんエンド。

 

こちらは裏の大ツキも準備しながらあだうちやばね。サイドが4-6に。

 

結構勝ってるでしょーとか思ってたらここで相手が覚醒。カウンチャーでモモワロウ呼んで、ネストでキチキギス出してさかてでピジョ進化。裏でドロンチ進化してその後ナンジャモ。

このナンジャモで飴ドラパ結晶手張りが揃ってしまい、マッハサーチを残して殴ることのできる状況に。残ったマッハサーチでリーグ本部出されて一気にしんどくなる。

 

そのままファントムダイブでサイド2枚取りながら大ツキがえぐると4ぬ状況を作られる。

 

こちらの手札は4枚、パッチがありダメカン乗ったツキに3エネ揃えられそうなもののストップもなく手札に不安が残る。

6枚取りケアで盤面にキチキギスを出さなかったためさかても使えない。

なによりリーグ本部のエネ要求+1があまりにも重い。

 

絶望的な状況からトップからポケストップ!!アツ過ぎる。

ストップでボール当ててさかても使える。

リーグ本部が消えたため前のドラパえぐって相討ちに。サイドこそ渡してしまうものの相手の盤面にエネルギーはない。非エク前にしとけばそう簡単に試合は終わらんだろーと、かがゲコ前に出して返す。

 

そこからなんとお相手、細めのハンドにメロコを抱えていた。エネは揃う。

その後さかてでドラパ進化。マッハサーチでカウンターキャッチャーを持ってきて…

 

使えない。そう、前のターンにくるいえぐるで自滅したことにより残りサイドは2-2。1ターンで一気にサイドが進んだこともあり、お相手はまだサイド劣勢だと勘違いしていた様子。

メロコを使ったことで裏呼びができないため、ファントムダイブで前のゲコ取って打点ばら撒き。どこに乗せられても次殴られればこちらの負け。

 

こっちの番。プライムがこのゲーム中一度も見えていなかったため、山を混ぜる前に気合いのポケストップ…

 

からのプライム当て!!手札のオーリムパッチにさかても使って新しく出した大ツキのエネ揃えてキギス呼び勝ち。

 

お互いに引きが強く、トナメ確定を賭けた勝負に相応しい試合だった。さすがにちょっと気が抜ける。

 

 

6戦目 ドラゴ 負け

 

じゃん負け後攻。

 

対戦相手とお互いトナメ確定しており安心しながらゆるっと勝負。

 

お互い全勝ということもあり近くの卓で試合を続けていたためデッキも割れている。

 

お相手はルチャブルスタート、こちらは小ツキスタート。

盤面を形成しつつ、エネも順調に揃えるもののドラゴ1体でエンド。

これ取れば勝ちよなーとか思いつつボールで山確認。するとなんと、モモワロウがサイドに2枚とも落ちている。

入れ替え手段がプライムのほかにない以上ドラゴ取りは絶望的。前の小ツキにエネは揃ったので後々かがリザを倒すことと、サイドからモモワロウを救出することも考えてルチャブルを倒す。

結果モモワロウは拾えず。

 

そのままお相手、めちゃくちゃ強い引きではないもののレガシー切ってドラパ落としつつりゅうむそうも言える状況に。

ボスでリンコ呼んでファントムダイブで大ツキが相討ち圏内へ。

 

とはいえ相手の盤面にはドラゴは1体、ドラゴ再建は厳しいだろうと踏んで大ツキでえぐる方向へ。

パッチが2枚手札にあったものの、手張りエネとオーリムがない。

モモワロウも依然サイドにいるため、エネついた小ツキ前でパッチ使った後、エネ切って逃げることに。

えぐれはするものの、大ツキも相討ちで消えるため盤面にエネルギーが全くついていない状況に。

そしてサイドからは未だモモワロウ拾えず。

 

ここでサイドが3-2、思惑通り相手は勝ちきるだけのパーツを揃えられず、かがリザ出して殴る準備だけして番を返される。

 

しかしこちらもエネルギーの工面だけでもかなり苦しい状況。オーリムで小ツキにエネ揃えてキャッチャーを当て、ミュウを倒す。これでかがリザ前でも番が帰ってくればかなり勝つ。

サイドからはモモワロウ2枚。遅過ぎる…

 

しかしお相手、流石にボスを抱えており、裏呼ばれて負け。まぁしゃーない。

 

 

決勝トナメ

 

7戦目 ピジョドラパ(5戦目再戦) 勝ち

 

じゃん勝ち後攻。

 

一番当たりたくなかったドラパとの再戦。しかし優勝目指すならどの道越える必要のある壁。

 

お相手はドラメシヤスタート。ロトムは出ず、裏のドラメシヤにエネ手貼りしてエンド。

 

こちらはモモワロウスタート。サポに触れなかったものの、パッチを使える状況にはなったのであだうちやはねで1枚取る。相手ロトムが出なかったので手札も少なくまだやれそう。

 

予想通り手札は渋そうで、ハイボからキチキギス。しかしさかてから無理しながらもパーツを揃えて、手札を使い切る形でカウンチャーモモ呼びファントムダイブまではたどり着かれる。

 

ハンドがサイドから拾った2枚だけで、なおかつピジョが立ってないので前さえ倒せれば相手が止まる可能性は全然あるという判断で、今回も相討ちでドラパをえぐる。

 

ここでサイドが3-2。

 

しっかりお相手は止まってくれて、ペパーでドロンチ進化しつつエネつけて次の準備。封印石は手札にキープ。

 

俺の番。

このターンでキャッチャー表、ドロンチ呼んで小ツキで倒す。カウンチャーケアもできており、殴る要求も上がる。ジャッジマンで封印石も流す。

 

盤面にはエネのついたドラメシヤもおらず、次のターンに負けることはなさそう。ジャッジマンでプライムも引けたので帰ってくればキチキギス取って勝ちそう。

 

結果相手は動けず、プライムでキチキギス取って勝ち。

 

準決勝 ミラー 勝ち

 

じゃん負け先攻

 

後攻取られて相手のマリガンでミラー判明。

 

裏呼ばれないこと祈りつつ小ツキ前エンド。

 

しかし相手動きが鈍い。イキリテイクするも、殴ることは叶わず、スタートした大ツキ前のままで盤面も満足に並ばずエンド。

 

こちらはすかさず大ツキでえぐる。サイドを先行することに成功。

このターンでかなり勝ちが近づいたが、しはいのくさりで前に出たため、毒ダメ合わせてイキリンコのきあいをいれるで前倒しながら裏の大ツキにエネ供給される。

 

相手の前はイキリンコであるためまたサイドを2枚進められるが、パッチしか手元になく、しはいのくさりで前に出るしかない。

 

こちらはブエナ非採用であるため、毒になると相手のカラミティストームで倒される。

 

対して相手のツキはブエナ採用型、やはりカラミティストームでこちらの大ツキが倒される。次のターン290を越えるダメージをこちらは出せないため、えぐるか裏を呼ぶ必要があるが、この試合はプライムがサイドに落ちており、サイドを4枚捲ってもなお埋まったままだった。

 

しかし、ストップとキチキギスのがんばりもあり、新しく出した大ツキに3エネ揃えてえぐって勝ち。相手が初動でつまづくなど運が良かった。

 

 

決勝 ドラゴ(6戦目再戦) 負け

 

じゃん勝ち後攻

 

お相手はガポンスタート。エネも揃えつつドラゴも出るが1面のみ。イキリテイクでつけかえが2.3枚落ちたのでかなり勝ったと思った。

 

こちらはイキリンコスタート、イキリテイクこそ確約されており、ボールもあったがエネが落とせない。そして山確認するとダークパッチがサイドに2枚落ち。

イキリテイクする前にキャッチャー使って、ドラゴを呼ぶことにこそ成功するものの、ストップ隠し札も使ってもやはりパッチが引けずドラゴを倒せずエンド。

 

お相手はレガシー切って無理やりドラゴ起動。ボスファントムダイブでモモワロウ取って大ツキにばらまきつつサイドを進められる。

 

レガシーまで切ってくれたので相討ち覚悟で進んでもよかったのだが、ここでダメカン乗ってないツキを新しく出してえぐる選択をする。

 

しかし、しはいのくさりでツキが前に出たため、準決勝よろしくイキリンコ前で気合いを入れられて前を倒しながら裏のドラゴにエネを供給されてしまう。

 

その後、大ツキが2面いる関係でベンチが狭まり、キギスかモモワロウの選択でキギスを選んでさかて使った結果、逃げエネの確保に失敗しサイド進められて負け。

 

ドラゴ相手に先にサイド2枚取られた上でダメカンばら撒かれた時点でおおむね負けているが、もう少し上手くやれたんじゃないかと後悔もあったり。

 

けどここまでやれただけでも俺にとっては出来すぎなくらい。競技ポケカにしっかりと取り組んだのは今シーズンが初めてだったので、成功体験を得ながらスタートできたのはめちゃ嬉しいよね。

 

てところでおしまい。 またポケカの記事もあげれたらいいね。

メモ【SV S7 最終127位 レート2007】

 

今期は学びのあるシーズンだったのでちょっと文字多め

 

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↑使った構築

 

パオジアンを筆頭に、攻撃を受けようとすると一撃技やら怯みやらで破綻させてくるポケモンが多い環境やなーって感じた。

そんなら交代を極力使わない対面的な動きが強い(というよりは運に左右されづらい)だろうということで、対面寄りの構築で結果を残してた前期33位の方の構築(最近色々あったのでリンクは載せないでおくし気になったら自分で探してみて)を参考に組んでみたら使用感よかったしそのまんま使い込んだ。

 

さっきも言った通りこの構築は対面的な動きが基本になってくるから、初手ミミorイーユイ、裏ツツミツキって選出がほとんどになる。

 

そんな訳やから勝ちパターンがかなり似通ってくるんよな。よくあったのが相手1匹を初手とツツミで持っていって相手2体目のカミをアンコで起点にしてツキで竜舞して裏も貫くとか、ミミのじゃれ呪いでラッシャ削ってテラス切らないツキでウェブタに身代わり残して役割集中みたいな。

 

ここで冒頭で触れた学びが出てくるんやけど、マジで大事やなーてなったのが、「明確な勝ちパターンを持つ」こと。

 

 

ちょっと前にアニメ化してた某サッカー漫画でも言うてた気がする。明確な勝ちパターンがわかれば勝利に再現性を持たせられる。

 

今までの俺は勝ちパターンっていうと、ステロ撒いて裏で積んで全抜きしようとか、ふんわりとしたものをイメージしてた。

 

でもそうじゃなくて、初手に○○出せば‪‪△△が来るからそいつ起点に積んで全抜きするみたいな、もっと高次元の勝ちパターンをイメージしておくことが、勝利に再現性を持たせる上で重要。勝利に再現性を持たせられれば、選出とかプレイングがブレにくくなってかなり勝ちやすくなるってのが今期の学び。実際順位はぼちぼちいい感じやしね。

 

最後に参考元の構築と違うとこだけ書いとくと、

 

・ミミッキュの道連れ……ガッサ重いから初手ガッサ対面で連れて行けたらなーって入れた。そこそこ決まった。あとはラッシャに呪い入れたあと撃ったら連れて行けることもあるし、呪い入れて交代された後ならミミッキュより速いポケモン相手でも道連れ使って次のターン呪い撃てば、殴られれば道連れ成功、変化技使って透かしてくるなら皮ダメ込み呪いで退場してツツミでアンコ可能となかなか使い勝手よかった。

 

・チオンジェン……霊テラ巧み身代わりミトムじゃ受けルに安定しなかったし、受け崩しになれて胞子の一貫も切れるこいつ入れてみた。受けル以外の相手にも崩しの選出を強要するだけの圧力はあるからこいつ入れてから対面の動きが通りやすくなったような気もする。

 

・ウルガモス……ツキがカミ相手に勝つには鋼テラスを切る必要があるが、鋼テラス切るといくらミミッキュで削れていてもラッシャを相手しきれないということでカミには素蝶舞、ラッシャ来たらテラス身代わりでカモれるガモスを採用。ツキが崩しに身代わり使う以上、どくびし+耐久ポケの並びが重かったがブーツで対応可能になったり、相手の初手ディンルーがステロ撒きたがるようになるからこっちの先発の行動回数が増えたりする。

この枠はHBゴツメサーフゴーと入れ替えたりもしてた。サーフゴーだと相手のミミガッサに強くなるのはもちろん、黄金の躰の圧力で選出しなくともガッサやラッシャとこっちのミミッキュが対面した時に道連れが通りやすくなったりする。

 

 

てところでおつ。

 

 

 

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